时间:2022-07-15 16:49:38来源:春哥游戏品鉴 阅读:391
导读:由于刺客高频率的攻速,所以XP增长非常快。放这个技能之前记得放个冷血,保障最大伤害。飞刃:满级基础+530暗伤害,14%几率沉默目标2秒。距离15米,CD8秒。刺客五大变态控制技能之一,变态指数:五星级。
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《转》我玩神鬼第一个职业是刺客,70级后我放弃了,为什么?真心话,这个职业太过变态,70前处于无敌的状态,玩的没什么意思了。现在的刺客是热门,装备也是最贵的,我那时玩还行吧,武器才100W一把。进入正题。属性点加法:全敏:主流加点法,RMB玩家的首选,攻击力靠石头补充。全力或半力半敏:建议放弃,因为刺客加力量不加命中,低命中的刺客无论是练级还是PK都会吃大亏,你攻击力再高,打不中目标能有什么用?敏体:建议放弃,宝贵的属性点去加体质简直是暴殄珍物,刺客装备附加生命值仅仅比战士少了不到3000,你加体质干嘛?个人另类加点法:20点力量,其余全敏捷我这种加法是在分析了刺客和战士75灵魂武器后得出的,刺客75灵魂武器攻击下限比战士低了45点,上限高了80点左右。刺客每36点左右的敏捷增加1点爆击,后期有敏捷强化技能提高敏捷50%,也就是说你用30点敏捷换了20点攻击,这个还是很划算的。在实战中携带一个V2力量辅助宝宝,你的攻击力远超同期全敏刺客,30点命中的差异不足以影响到PK、练级,形象点全敏的爆击就算比你多了1%,他爆击秒不了你,而你的爆击可能秒掉他,因为刺客攻击力被动提高攻击上限后,一爆击,两者之间的差距不再是24,最低也是100多以上。技能篇:刺骨:满级140%伤害额外增加100点伤害,CD8秒。这个技能没用,一是CD时间太长,二是伤害太低,因为刺客基础攻击力本身就不怎么样。有用这个技能,还不如平抓2下,75灵魂刺客那攻击速度就跟打了鸡血一样。建议:直接把此技能从快捷栏里拖出去。必中:神鬼XP技能里,伤害最高,范围最大的。由于刺客高频率的攻速,所以XP增长非常快。试炼、禁魂、神殿之所以会组一个刺客,就是看**的XP技能,此技能不点满,只会傻瓜队伍才组刺客。你当你真是打手啊?靠你一个个单打怪?放这个技能之前记得放个冷血,保障最大伤害。飞刃:满级基础+530暗伤害,14%几率沉默目标2秒。距离15米,CD8秒。刺客五大变态控制技能之一,变态指数:五星级。这个技能的伤害其实相当的高。简单对比,大家的物理防御一般都不会很低,而元素抗性普遍低下,你用满级刺骨打骑士基本上200多伤害,而用飞刃打通常是600多伤害,爆击就是1200了。15米的距离无论是抢怪,追击、对付远程职业都相当实用,14%几率禁言其实已经很可观了,实战中若禁言对方2次数个什么概念?必满!进攻强化:满级提高攻击上限14%我反正30级就加到8了,刺客爆击往往是伤害最大值,吃饭的家伙最好在35前加满。双目失明:满级使对手失去攻击力(待宰羔羊)7、5秒(发招后又个小停顿,扣除0、5实际效果7秒),距离10米(过份啊),CD40秒(这么变态的技能CD时间这么短)五大变态控制技能之二,纯控制无伤害,对BOSS无效,喜欢PK的玩家当然是首要点满的。变态指数:七星级击穿:瞬间穿透目标(比战士的冲锋还NB,冲锋都还把目标撞不飞),距离8米(抢怪、追击经典手段),150%物理伤害附加每5秒100点毒伤害,持续300秒。(也就是附加600点毒伤害,无视任何防御抗性,神鬼里楞没抗毒的装备),CD10秒(强大啊)此技能练级一般(有点浪费,30秒都可以杀好几个怪了),PK、打BOSS的强力技能。点满。冷血:满级提高47%爆击(恐怖),提高360%闪避(等于无敌),持续15秒(吓人),CD300秒(应该改成600秒)无敌式的爆发技能,战士的嗜血和刺客冷血一比,战士肯定是后娘生的。点满。双牙连击:2次伤害,每次160%物理伤害加50%敏捷影响伤害,并19%几率降低对手命中200点,持续8秒。距离5米(近身了是要你命3000),CD22秒(变态得简直是禽兽不如了,我是指游戏策划)史上最变态的强力单体攻击带控制技能,这个伤害实际上320%物理加100%敏捷影响伤害,还额外降低对手命中200点。啥都不说了,有刺客没加这个技能的没有?出来俺膜拜一下。禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级。这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。PK玩家尽早点满影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO、1----我在你身后。闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。点满。暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。变态不?流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能11%加套装9%加灵魂卷=25%比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。超恐怖的杀伤力!点满!敏捷强化:被动提高50%敏捷。拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一。灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒,不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。五大变态控制技能之四----变态指数:外星级暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。五大变态控制技能之五------变态指数:10星级刺客的灵魂装备无论是45还是75都是最优秀的,45灵魂装不用换60蓝装,穿到75依旧实用。宝石镶嵌:3孔的1、爆击2、攻击3、元素攻击防御:1、闪避2、生命3、物理防御4孔的1、爆击2、攻击3、元素攻击4、命中防御:1闪避2、生命3、物理防御4、元素抗性PK篇:单P无敌,如果你说刺客PK不行,建议你删号。群P:隐身先杀了对方牧师(目前刺客控制技能加满的不多,牧师不好杀,那就先杀刺客、法师和战士)PK技巧:那么多变态技能,你还问技巧,你也太变态了!
二区雷霆有个超级变态的无极棍,攻击速度+256。没见过的人是不会相信的,但是这个无极棍是真实存在的。现在二区合区了,你可以到2区问问,基本上2区的人都知道这个无极棍。这可能是传奇里攻击速度最高的武器了。但是没看出来有什么超级的效果。在谁手里我不记得了。二区还有一个变态血印,魔法5-24。在一个女法手里。名字叫:︶ㄣ宝贝喵o0
传奇新增的刺客职业具有近身高攻的强大属性,并且拥有的技能也在所有职业中独到新颖,比如道士的技能隐身术是针对怪物的,玩家是可以看到的,而刺客的隐身技能却异常强大,是连玩家都看不到的。下面就来列举一下刺客职业所拥有的技能以及技能属性。【主动技能潜行】潜行术是刺客最为基本的技能,同样也是刺客最大特色之一。使用潜行,可以对人和怪物隐身,隐身时无法使用技能(冷酷除外)和道具。通过经过体验测试,玩家发现,在潜行状态下,只能步行,如果跑步的话,将会被其他人侦测到。刺客成长到12级时可学习Lv.1潜行术,成长到18级时可学Lv.2潜行术,成长到25级时可学Lv.3潜行术【主动技能致残毒药】和道士一样,刺客同样也是用毒的高手。他们的毒药,虽然不致命,却能让敌人丧失正常行动的能力。当刺客施展出致残毒药后武器上涂上持续30分钟的毒药,在普通攻击时有可能使敌方中毒,使其只能走路。刺客成长到22级时可学习Lv.1致残毒药,成长到25级时可学Lv.2致残毒药,成长到28级时可学Lv.3致残毒药。【主动技能鬼灵步】主动技能,释放后可以瞬移到以刺客当前方向的5格位置(必须是5格,不包括5格内)。刺客在成长到39级时可学习LV.1血魄一击,在成长到42级时可学习LV.2血魄一击,在成长到45级时可学习LV.3血魄一击。【被动技能暴击术】暴击术是刺客与生俱来的特殊能力。在一天天的攻击中,他们的能力在提升,他们的力量在变强!暴击术就是由此而来!暴击术是刺客行走玛法大陆学会的第一个技能,刺客成长到7级时就可学会L1暴击术!10级时可学会L2暴击术,13级时可学会L3暴击术!暴击术在普通攻击后有可能触发,触发后会持续数秒,对目标造成大量伤害!若数秒后无法打击到敌人,暴击术技能效果将会消失!【被动技能精准术】精准术从名字上看去虽没暴击术那样强悍,但是,百无一失、每刀必中的精准攻击令敌人胆寒。论他武功再高,皮肉再厚,当被刺客快速又精准的刀刀必中之后又能有几分胜算?刺客在23级时即可学会LV1精准术,在26级时可学会LV2精准术,在29级时可学会LV3精准术!精准术是被动技能,可以给刺客增加准确。当精准术与暴击术这两项惊人技能都被刺客融会贯通时,刺客的实力将不容小看!敢惹刺客?那你就试试!【被动技能炎龙波】继强大的被动技能暴击术之后,炎龙波可以说是另一个让敌人胆寒的被动技能!炎龙波作为半远程类型的攻击可谓是大大弥补了刺客作为近身战斗职业的缺陷。炎龙波作为被动技能,会在暴击术后有几率触发,触发后的炎龙波为半远程直线类型技能,可持续数秒。在触发数秒后若无法打击到敌人则触发的炎龙波消失。如此强悍的技能当刺客成长到30级时可学习LV.1炎龙波,成长到33级时可学习LV.2炎龙波,成长到36级时可学习LV.3炎龙波!【被动技能火镰狂舞】炎龙波之后便是火镰狂舞。作为这套由暴击而开启的连续技最后一招,能够同时对左、左前、正前、右前、右这五大方向进行猛烈攻击的火镰狂舞是刺客基本技能中最具威力的一招。刺客在成长到47级时可学习LV.1火镰狂舞,在成长到50级时可学习LV.2火镰狂舞,在成长到53级时可学习LV.3火镰狂舞。【主动技能旋风腿】揭秘了那么多的被动技能,但隐忍与被动绝不是刺客的风格,有时他们的主动出击更是让敌人无处可逃!作为近战职业,被围攻时总需要几个主动制敌的技能,旋风腿就是其中之一!你想以多欺少?你想前后夹击?刺客的旋风腿可瞬间将左前、正前、右前方的敌人弹开并对其造成伤害,轻松化解敌人的围攻!刺客在成长到32级时可学习LV.1旋风腿,成长到35级时可学习LV.2旋风腿,成长到38级时可学习LV.3旋风腿!旋风腿为主动技能,释放后可以弹开刺客左前、正前、右前方的等级低于刺客的敌人,并造成少量伤害(具体判断同气功波、抗拒火环)。【主动技能冷酷】刺客天生冷酷,他们很少会拥有怜悯之心,因为刺杀需要的就是一颗冷硬与决绝的心!人们都说,对敌人慈悲就是对自己残忍,想要每击必中,想要战无不胜,冷酷是一门不可缺少的必备技能!冷酷作为主动技能,在释放后,刺客接下来的攻击必将释放暴击术、炎龙波和火镰狂舞!这三个技能刺客学了几个就释放几个;但如果一个都没学,则冷酷释放无效。刺客在成长到41级时可学习LV.1冷酷,在成长到44级时可学习LV.2冷酷,在成长到47级时可学习LV.3冷酷。【主动技能血魄一击(刺)】主动出击,瞬间制敌是刺客生存的秘诀之一。刺客的血魄一击可释放后向前冲刺一段距离(范围为1至7格),对距离内遇到的第一个敌人造成大量伤害,并对其定身5秒。血魄一击可谓是刺客的追杀绝技!刺客在成长到100级时可学习LV.1血魄一击,在成长到105级时可学习LV.2血魄一击,在成长到110级时可学习LV.3血魄一击。刺战合击:作为两个近战的职业,刺客与战士必须同时与敌人绝对的接近(刺客与战士同时与敌人在1格范围内)才能够发动合击技能,给予敌人重创。刺法合击:刺客与法师一近一远的组合可谓相互取长补短,只需刺客接近敌人,法师就算处于远处也可发动刺法合击技能,形成强大的伤害。刺道合击:刺客与道士的组合同刺法组合同样具有一近一远相互补短的优势,只需刺客靠近敌人1格内即可发动合击,瞬间制敌于眨眼之间。
传奇中无法查看角色的攻击速度,但通过玩家的估测以1.61秒/刀来计算,可以通过装袋狂风装备来增加自己的攻击速度,每加1点就减少发刀时间0.32秒一般战士道士练功时才会佩戴
热血传奇刺客攻速加到几(传奇敏捷加攻速吗),不是说换了选手战绩就能够得到大幅度提升,相反他们会遇到更多的考验。当然选择使用新选手也是没有问题的,想要寻求改变就必须打破重建。至于说以后会遇到其他的问题,到时候再采用相应的办法解决就是了。